eslint/no-self-assign Correctness
其作用
禁止左右两边完全相同的赋值。
为什么这不好?
自我赋值没有任何效果,因此它们很可能是由于重构不完整导致的错误。这表明你还需要完成某些操作。
示例
以下是此规则的错误代码示例:
javascript
foo = foo;
[a, b] = [a, b];
[a, ...b] = [x, ...b];
({ a, b } = { a, x });
foo &&= foo;
foo ||= foo;
foo ??= foo;javascript
obj.a = obj.a;
obj.a.b = obj.a.b;
obj["a"] = obj["a"];
obj[a] = obj[a];以下是此规则的正确代码示例:
javascript
foo = bar;
[a, b] = [b, a];
// 此模式会被 `no-use-before-define` 规则警告。
let foo = foo;
// 默认值会产生效果。
[foo = 1] = [foo];
// 如果存在函数调用,则会忽略这种情况。
obj.a().b = obj.a().b;
a().b = a().b;
// `&=` 和 `|=` 会对非整数产生影响。
foo &= foo;
foo |= foo;配置
此规则接受一个包含以下属性的配置对象:
props
type: boolean
default: true
将 props 选项设置为 false 时,会禁用对属性的检查。
当 props 设为 false 时,以下是正确代码的示例:
javascript
obj.a = obj.a;
obj.a.b = obj.a.b;
obj["a"] = obj["a"];
obj[a] = obj[a];如何使用
To enable this rule using the config file or in the CLI, you can use:
json
{
"rules": {
"no-self-assign": "error"
}
}ts
import { defineConfig } from "oxlint";
export default defineConfig({
rules: {
"no-self-assign": "error",
},
});bash
oxlint --deny no-self-assign版本
此规则是在 v0.0.5 中添加的。
