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eslint/no-self-assign Correctness

This rule is turned on by default.

其作用

禁止左右两边完全相同的赋值。

为什么这不好?

自我赋值没有任何效果,因此它们很可能是由于重构不完整导致的错误。这表明你还需要完成某些操作。

示例

以下是此规则的错误代码示例:

javascript
foo = foo;

[a, b] = [a, b];
[a, ...b] = [x, ...b];

({ a, b } = { a, x });

foo &&= foo;
foo ||= foo;
foo ??= foo;
javascript
obj.a = obj.a;
obj.a.b = obj.a.b;
obj["a"] = obj["a"];
obj[a] = obj[a];

以下是此规则的正确代码示例:

javascript
foo = bar;
[a, b] = [b, a];

// 此模式会被 `no-use-before-define` 规则警告。
let foo = foo;

// 默认值会产生效果。
[foo = 1] = [foo];

// 如果存在函数调用,则会忽略这种情况。
obj.a().b = obj.a().b;
a().b = a().b;

// `&=` 和 `|=` 会对非整数产生影响。
foo &= foo;
foo |= foo;

配置

此规则接受一个包含以下属性的配置对象:

props

type: boolean

default: true

props 选项设置为 false 时,会禁用对属性的检查。

props 设为 false 时,以下是正确代码的示例:

javascript
obj.a = obj.a;
obj.a.b = obj.a.b;
obj["a"] = obj["a"];
obj[a] = obj[a];

如何使用

To enable this rule using the config file or in the CLI, you can use:

json
{
  "rules": {
    "no-self-assign": "error"
  }
}
ts
import { defineConfig } from "oxlint";

export default defineConfig({
  rules: {
    "no-self-assign": "error",
  },
});
bash
oxlint --deny no-self-assign

版本

此规则是在 v0.0.5 中添加的。

参考资料